GUÍA 3. ALGORITMO. GRADO 9° EXPLICACIÓN PASO A PASO ACTIVIDAD 4 DE LA GUÍA No 1

 Hola. Muy buena tarde.  

PASO A PASO. EXPLICACIÓN ACTIVIDAD 4 de la GUÍA No 1 de Algoritmo.

IMPORTANTE. Leer en casa, repasar para llegar a la sala de sistemas y tengas claro lo que se va a realizar en clase.  

CONTENIDOS:

o Creación de diagramas de flujo en Draw.io

o Identificación y uso de los símbolos básicos de diagramas de flujo

o Desarrollo de pseudocódigo para algoritmos simples

o Actividades prácticas con ejemplos de:

  • Comparación de números
  • Cálculo de promedios
  • Evaluación de condiciones (mayor/menor de edad)

ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

 

o Revisión de los diagramas de flujo creados con los símbolos correctos

o Verificación de la lógica en el pseudocódigo desarrollado

o Participación activa en la solución de los problemas planteados

o Evaluación formativa durante el desarrollo de las actividades

 

METODOLOGÍA

RECURSOS

(INICIO)

1.EXPLORACIÓN:

 o  Introducción a los diagramas de flujo y pseudocódigo

o  Presentación de los símbolos básicos y su significado

o  Demostración de ejemplos sencillos

 2. ESTRUCTURACIÓN:

o Explicación detallada de la estructura de un diagrama de flujo

o Enseñanza de la sintaxis básica de pseudocódigo

o Modelado paso a paso de cada tipo de problema

·      Computadores con acceso a internet

·      Plataforma Draw.io

·      Guías de trabajo con ejemplos

·      Presentaciones sobre símbolos de diagramas de flujo y estructura de pseudocódigo

(DESARROLLO)

3. PRÁCTICA:

o  Actividad 1: Diagrama de flujo para encontrar el mayor de tres números

o  Actividad 2: Pseudocódigo para calcular el promedio de tres notas

o Actividad 3: Diagrama de flujo para determinar mayoría de edad

 4. TRANSFERENCIA:

o   Aplicación de los conceptos en problemas cotidianos

o   Creación independiente de diagramas y pseudocódigo por parte de los estudiantes

 SOPORTE DOCENTE

Nivelación

o  Para estudiantes con dificultades, se proporcionarán videos tutoriales adicionales sobre diagramas de flujo y pseudocódigo

o  Ejercicios simplificados para reforzar conceptos básicos

o  Tiempo adicional para completar las actividades prácticas

o  Acompañamiento personalizado durante la elaboración de los diagramas

ADAPTACIONES CURRICULARES

o   Uso de plantillas prediseñadas para estudiantes con necesidades especiales

o   Diversificación de los medios de entrega (impreso/digital)

o   Flexibilidad en la complejidad de los problemas propuestos

o   Utilización de recursos visuales adicionales para facilitar la comprensión

OBSERVACIONES

o Se recomienda verificar previamente la disponibilidad y funcionamiento de los equipos

o Es importante destinar tiempo para familiarizar a los estudiantes con la plataforma Draw.io

o Se sugiere guardar los trabajos tanto en formato digital como en capturas de pantalla

o La unidad permite desarrollar competencias de pensamiento lógico aplicables a otras áreas

DESARROLLO ACTIVIDAD 4 GUÍA No 1

 Actividad 1: Dibuja un diagrama de flujo que pida tres números y muestre cuál es el mayor.

  1. Inicio del proceso
  2. Entrada de datos: Se solicitan los tres números (A, B y C) 
  1. Proceso de comparación:

o   Primero compara A con B

o   Si A es mayor que B, entonces compara A con C

§  Si A es mayor que C, entonces A es el mayor

§  Si no, C es el mayor

o   Si B es mayor que A, entonces compara B con C

§  Si B es mayor que C, entonces B es el mayor

§  Si no, C es el mayor

4.   Salida de resultados: Muestra cuál es el número mayor

5.   Fin del proceso


Actividad 2: Escribe el pseudocódigo para un algoritmo que calcule el promedio de tres notas.

 

Algoritmo CalcularPromedioNotas

Inicio

    // Declaración de variables

    Real nota1, nota2, nota3, promedio

       // Entrada de datos

    Escribir "Ingrese la primera nota:"

    Leer nota1

    Escribir "Ingrese la segunda nota:"

    Leer nota2

    Escribir "Ingrese la tercera nota:"

    Leer nota3

    // Cálculo del promedio

    promedio ← (nota1 + nota2 + nota3) / 3

    // Salida de resultados

    Escribir "El promedio de las tres notas es:", promedio


Actividad 3: Usa draw.io para crear un diagrama de flujo que solicite la edad del usuario y diga si es mayor o menor de edad.

 El diagrama sigue estos pasos:

  1. Inicio: Representado con un óvalo/círculo azul claro
  2. Entrada de datos:
    • Solicitar la edad del usuario (rectángulo con esquinas redondeadas en amarillo claro)
    • Leer el valor ingresado (rectángulo verde claro)
  3. Decisión:
    • Verificar si la edad es mayor o igual a 18 (rombo naranja claro)
  4. Salidas alternativas:
    • Si la edad es ≥ 18, mostrar "Es mayor de edad" (rosa claro)
    • Si la edad es < 18, mostrar "Es menor de edad" (rosa claro)
  5. Fin: Ambos caminos conducen al final del proceso (óvalo/círculo azul claro)

Para este diagrama en draw.io, ten en cuenta:

  1. Abrir draw.io (pueden acceder gratis online en https://app.diagrams.net/)
  2. Usar las formas estándar de diagramas de flujo:
    • Óvalos para inicio/fin
    • Rectángulos para procesos
    • Paralelogramos para entradas/salidas
    • Rombos para decisiones
  3. Conectar las formas con flechas direccionales
  4. Etiquetar las conexiones desde el rombo de decisión con "Sí" y "No"


LES RECUERDO:



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